このマニュアルでは、2Dイラストをポリゴン画像に変換し、Blenderを使用してVtuberキャラクターを作成し、Twitchで配信するための手順をまとめています。
必要なツールとソフトウェア
- Blender: 3Dモデリング、リギング、アニメーション
- VTube Studio(2Dキャラクター)または FaceRig/Animaze(3Dキャラクター)
- OBS Studio: 配信ソフト
- Twitchアカウント
- マイク: 外付けマイクやヘッドセットマイク
- ウェブカメラ: Mac内蔵カメラ、外付けウェブカメラ、スマートフォン(iPhone用EpocCam、Android用DroidCam)
手順
1. 2Dイラストをポリゴン画像に変換
- Trianglify.io(無料のオンラインツール)
2. Blenderのインストールと設定
- Blenderを公式サイトからダウンロードしてインストール
3. Blenderでのモデリング
- 画像のインポート:
- Blenderを開き、新しいプロジェクトを作成
Shift + Aキーを押して「Image > Background」を選択し、ポリゴン画像をインポート
- 3Dモデルの作成:
- 画像を参考にして3Dモデルを作成
- 基本的な形状を作成し、詳細を追加
- リギング:
Shift + Aキーを押して「Armature > Single Bone」を追加
- 骨をキャラクターの体の各部位に合わせて配置
- メッシュと骨をペアリングし、「With Automatic Weights」を選択